Înscrierile pentru anul academic 2026–2027 sunt deschise.Vezi programele →
Clasele X–XIIRomânăOnline

Bacalaureat-Admitere

Bacalaureat – Informatică

Program de pregătire pentru elevii care susțin proba de Informatică la examenul național de Bacalaureat, cu accent pe limbajul C/C++, înțelegerea algoritmilor și rezolvarea corectă și eficientă a subiectelor de examen.

Potrivirea contează

Pentru cine este cursul

Cursul este destinat în principal elevilor de clasa a XII-a care aleg Informatica la proba de Bacalaureat.

Este potrivit atât pentru elevii care au nevoie să recapituleze și să organizeze materia studiată în liceu, cât și pentru cei care urmăresc obținerea unei note foarte bune la examen.

Materia este parcursă progresiv, cu accent pe capitolele și tipurile de cerințe întâlnite efectiv la BAC.

Obiective clare

Ce va învăța elevul

  • •⁠ ⁠utilizarea corectă a limbajului C/C++;
  • •⁠ ⁠analizarea și urmărirea algoritmilor scriși în pseudocod;
  • •⁠ ⁠structuri alternative și repetitive;
  • •⁠ ⁠algoritmi elementari pe numere;
  • •⁠ ⁠prelucrarea vectorilor și matricelor;
  • •⁠ ⁠lucrul cu șiruri de caractere;
  • •⁠ ⁠sortare, interclasare și căutare;
  • •⁠ ⁠utilizarea și definirea subprogramelor;
  • •⁠ ⁠transmiterea parametrilor și domeniul de vizibilitate al variabilelor;
  • •⁠ ⁠recursivitate;
  • •⁠ ⁠analiza eficienței unui algoritm;
  • •⁠ ⁠metoda Backtracking;
  • •⁠ ⁠generarea elementelor combinatoriale;
  • •⁠ ⁠grafuri orientate și neorientate;
  • •⁠ ⁠arbori și reprezentarea acestora;
  • •⁠ ⁠rezolvarea corectă și completă a subiectelor de BAC;
  • •⁠ ⁠gestionarea timpului și verificarea soluțiilor în condiții de examen.

Despre program

Descriere completă a programului

Programul urmărește materia prevăzută în programa oficială de Bacalaureat la Informatică, organizată într-o ordine care permite recapitularea și consolidarea progresivă a conceptelor.

Prima parte este dedicată algoritmilor, limbajului C/C++ și structurilor de control. Elevii exersează atât scrierea programelor, cât și urmărirea fragmentelor de cod și a algoritmilor exprimați în pseudocod.

Cursul continuă cu tablouri, matrice, șiruri de caractere și fișiere text, apoi cu algoritmii elementari prevăzuți în programă: prelucrarea cifrelor unui număr, divizibilitate, numere prime, algoritmul lui Euclid, Fibonacci, minim și maxim, sortări, interclasare și căutare.

Sunt aprofundate apoi subprogramele, mecanismele de transmitere a parametrilor, recursivitatea și analiza eficienței algoritmilor.

Ultima parte a materiei cuprinde Backtracking, generarea permutărilor, aranjamentelor, combinărilor și submulțimilor, grafuri orientate și neorientate și arbori.

Pe tot parcursul cursului se lucrează exerciții în format BAC, iar spre final pregătirea este concentrată pe subiecte complete, simulări și lucru contra cronometru.
Pregătirea pentru examen

Pe parcursul cursului, elevii vor lucra constant:

•⁠ ⁠exerciții pe fiecare capitol din programă;

•⁠ ⁠cerințe de urmărire a algoritmilor;

•⁠ ⁠probleme de scriere și completare a programelor C/C++;

•⁠ ⁠exerciții de eficiență;

•⁠ ⁠subiecte oficiale din anii anteriori;

•⁠ ⁠modele și simulări de Bacalaureat;

•⁠ ⁠teste complete rezolvate în timp limitat.

Scopul este ca elevul să ajungă la examen cu materia bine structurată și exersată, astfel încât să poată recunoaște rapid tipul cerinței, să aleagă soluția potrivită și să redacteze corect răspunsul.

Programa cursului este corelată cu programa oficială de Bacalaureat și poate fi adaptată în funcție de profilul elevului și de eventualele modificări ale cerințelor de examen.

Parcurs flexibil

Programa orientativă

  1. 1.⁠ ⁠Bazele C/C++ și pseudocod – tipuri de date, variabile, expresii, operatori, citire și afișare
  2. 2.⁠ ⁠Structuri de control – instrucțiuni alternative și repetitive, bucle imbricate și urmărirea execuției
  3. 3.⁠ ⁠Algoritmi pe numere – cifre, divizibilitate, numere prime, CMMDC, algoritmul lui Euclid, Fibonacci și sume
  4. 4.⁠ ⁠Vectori – parcurgeri, prelucrări, minim și maxim, frecvențe, inserări, ștergeri și probleme clasice
  5. 5.⁠ ⁠Matrice – parcurgeri, linii, coloane, diagonale, zone și prelucrări
  6. 6.⁠ ⁠Șiruri de caractere – citire, prelucrare, concatenare, căutare, extragere, inserare și eliminare
  7. 7.⁠ ⁠Fișiere text – citirea, scrierea și prelucrarea datelor din fișiere
  8. 8.⁠ ⁠Sortare, interclasare și căutare – metode clasice de sortare, interclasare, căutare secvențială și binară
  9. 9.⁠ ⁠Complexitatea algoritmilor – analiza timpului de executare, memorie utilizată și compararea soluțiilor
  10. 10.⁠ ⁠Subprograme – funcții, parametri formali și efectivi, transmitere prin valoare și referință, variabile locale și globale
  11. 11.⁠ ⁠Recursivitate – funcții recursive, cazuri de bază și urmărirea apelurilor
  12. 12.⁠ ⁠Backtracking și generări combinatoriale – permutări, aranjamente, combinări, submulțimi și produs cartezian
  13. 13.⁠ ⁠Grafuri neorientate – grade, lanțuri, cicluri, conexitate, grafuri complete și metode de reprezentare
  14. 14.⁠ ⁠Grafuri orientate – grade interne și externe, drumuri, circuite, conexitate și metode de reprezentare
  15. 15.⁠ ⁠Arbori – proprietăți, rădăcină, părinți, descendenți, frunze și metode de reprezentare
  16. 16.⁠ ⁠Subiecte și simulări BAC – variante complete, subiecte din anii anteriori, strategie de examen și analiza greșelilor

Programa este orientativă și poate fi adaptată în funcție de progresul grupei.

Orientare CoderTech

Nu ești sigur că acesta este programul potrivit?

Spune-ne câteva lucruri despre elev, iar echipa te ajută să alegi un program potrivit. Cererea nu pornește automat o evaluare sau o înscriere.

Cere o recomandare

Program și disponibilitate

Grupe disponibile

Alege programul potrivit familiei. Profesorul confirmă grupa finală după evaluarea nivelului.

Despre disponibilitatea grupelor
Grupă în formare
Grupa se formează în această perioadă; începerea va fi confirmată de CoderTech.
Grupă confirmată
Grupa are confirmarea CoderTech și va începe conform programului afișat.
Locuri disponibile
Sunt încă suficiente locuri în grupă.
Locuri limitate
Grupa se apropie de capacitatea maximă.
1–3 locuri rămase
Numărul afișat reprezintă locurile disponibile în acel moment.
Listă de așteptare
Momentan nu mai oferim un loc direct în această grupă. Poți solicita evaluarea, iar CoderTech poate propune o alternativă sau te poate păstra în așteptare.

Online

Grupa de Duminicǎ

Grupă confirmatăLocuri limitate
Mentor
Adrian Miclauș
Mod de desfășurare
Curs online, în direct cu mentorul
Program săptămânal
Duminică, 18:00–20:00
Data de început
27 septembrie 2026
Data de final
28 martie 2027
Ședințe
25 întâlniri
Capacitate
Grupă de maximum 5 de elevi

Instrumente și ritm

Cum se desfășoară cursul

Fiecare instrument are un rol clar: explicație, practică, verificare și recapitulare.

Curs online, în direct cu mentorul

Materiale și exerciții — Moodle

Verificarea codului — CodeRunner

Înregistrări — Vimeo

Înainte de înscriere

Procesul de evaluare și plasare

Evaluarea ne ajută să recomandăm un ritm potrivit și o grupă în care elevul poate progresa sănătos.

1

Profilul elevului

Părintele descrie experiența, obiectivele și nivelul actual al elevului.

2

Chestionarul de evaluare

Părintele și elevul oferă informațiile relevante pentru analiza nivelului actual.

3

Discuția cu profesorul

Când este necesar, o discuție scurtă clarifică nivelul și obiectivele elevului.

4

Evaluarea finalizată

După finalizarea evaluării, următorul pas va fi recomandarea unei grupe potrivite.

Ghidaj constant

Mentor

Mentorul urmărește claritatea explicațiilor, ritmul grupei și progresul elevilor.

Adrian Miclauș

Mentor CoderTech

Adrian Miclăuș este profesor de informatică la Liceul Teoretic Internațional de Informatică București (ICHB), asistent universitar la Facultatea de Matematică și Informatică a Universității din București și doctorand în informatică teoretică. Activitatea sa îmbină predarea, cercetarea și informatica de performanță, cu un interes deosebit pentru algoritmi, structuri de date, teoria grafurilor și rezolvarea problemelor. În cadrul Universității din București, a fost implicat în activități didactice pentru discipline precum Structuri de Date, Algoritmi de Aproximare, Geometrie Computațională și Teoria Grafurilor. În paralel, desfășoară activitate de cercetare în algoritmică și informatică teoretică, fiind autor și coautor al mai multor lucrări publicate și prezentate în conferințe internaționale de specialitate. Experiența sa în informatica de performanță a început încă din perioada de elev și student, prin participarea la olimpiade și concursuri de programare, și a continuat ulterior din rolul de profesor și membru al comisiilor științifice ale unor competiții precum ICPC Southeastern Europe Regional Contest. Ca mentor CoderTech, Adrian urmărește să îi ajute pe elevi să depășească etapa în care învață doar algoritmi sau tipare de rezolvare. Accentul este pus pe înțelegerea profundă a problemelor: cum să observe structura unei cerințe, cum să transforme o idee într-un algoritm eficient și cum să construiască o implementare corectă. Consideră că progresul real în informatică apare atunci când elevul învață să gândească independent. De aceea, în procesul de pregătire pune accent atât pe rigoare și claritate, cât și pe dezvoltarea intuiției algoritmice, a perseverenței și a încrederii necesare pentru a aborda probleme din ce în ce mai dificile. https://adrianmiclaus.com/

AlgoritmicaOlimpiadaMentorat
Vezi profilul →
Descoperă echipa de mentori →

Informație transparentă

Preț

3.500 RON

Evaluarea nivelului precedă viitoarea recomandare a unei grupe potrivite.

Modalități de plată: integral sau în 2 rate.

Anulare și rambursare

Pentru cursurile live, poți solicita anularea în termen de 14 zile de la încheierea contractului. CoderTech oferă suplimentar posibilitatea anulării înainte de începerea celei de-a treia întâlniri, dacă aceasta oferă o perioadă mai lungă. Suma rambursabilă ține cont de unitățile educaționale deja furnizate.

Vezi politica de anulare și rambursare
Solicită evaluarea

Claritate pentru părinte

Întrebări frecvente

Răspunsuri despre format, plasare și organizarea cursului.

GeneralCum te înscrii la CoderTech?

1. Descoperă cursurile Vezi programele disponibile și alege cursul care pare potrivit pentru nivelul și obiectivele elevului. 2. Solicită orientare sau evaluare Dacă nu ești sigur ce program este potrivit, poți solicita orientare. Pentru programele care necesită evaluarea nivelului, completează evaluarea. 3. Primești recomandarea potrivită În funcție de nivel, obiective și locurile disponibile, stabilim programul și grupa potrivită. 4. Finalizezi înscrierea După confirmarea cursului și a grupei, finalizezi înscrierea și alegi plata integrală sau în 2 rate.

GeneralCum pot plăti cursul?

După confirmarea cursului și a grupei, poți alege modalitatea de plată: integral sau în 2 rate. Plata se realizează direct din platforma CoderTech.

Primul pas este alegerea nivelului potrivit.

Spune-ne unde se află elevul acum, pentru ca echipa să poată finaliza evaluarea nivelului.

Începe evaluarea